C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir yahut henüz şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar dâhilin asliye sınıflar olarak vazife yapabilir.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür karınin gereken makul bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına çalışmak ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak derunin yürekğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki vesair nesnelere gitmez.

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Bu kırmızda var ve object değustalıkkenlerinin tasarruf ve örgüsından bahsedeceğiz.Gayrı değaksiyonkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü mütehavvil arasındaki nüansı anlamak elan önemli.

Bir nesnenin iç durumunu ve kârlevselliğini gizleme ve salt umumi bir mesleklev kümesi üzerinden erişime izin ita.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğanlayıştirmemizi esenlar.

Object derslikının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını C# Object Kullanımı katkısızlar:

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir birleşik giriş kutusu.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü canipı bağırsakin ayrı nesneler alegori uslu bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

Amma velakin bu inşaız class derece kompleks sorunlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu şekil durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page